WORLD-BUILD / KOLOSSEUM / VERBINDLICHER BLOCKPLAN
Kolosseum mit Loggien, Tribünen und Lounge.
Gestufte Tribünen, symmetrische Türme und eine erhöhte Lounge aus Originalblöcken und Originaltexturen des installierten Hytale-Clients. Ein gemeinsames Raster, 90°-Drehungen und geplante Laufwege durch alle Nutzflächen.
Das vollständige Baufeld einschließlich Vorplatz misst 132 × 132 Blöcke. Originaldateien wurden mit dem installierten Assetarchiv abgeglichen. Import und Bewegung wurden noch nicht im laufenden Spiel getestet.
Das tatsächliche Blockmodell
Ziehen: drehen. Mausrad: Abstand ändern. Die Schnittansicht blendet die südliche Hälfte aus.
Originalmodelle aus Kreidestein und Calcit mit Halbblöcken, umgedrehten Treppen, Säulen, Holzgeländern, Balken, Stoffbahnen und Laternen. Licht, Schatten und Himmel sind eine Vorschau; Feuerpartikel und Stoffanimationen werden hier nicht abgespielt.
Schicht für Schicht bauen
Ein Feld entspricht einem Block. Norden liegt oben. Bewege den Zeiger über ein Feld oder wähle es per Klick aus, um seine genaue Position zu sehen.
Noch kein Block ausgewählt.
Die Pfeile auf Treppen zeigen zur hohen Seite. Y = −1 ist die Bodenblockschicht; ihre Oberkante ist die Gehfläche auf Höhe 0. Leere Felder müssen frei bleiben.
| Zeichen | Block-ID | Anzahl gesamt |
|---|
Feste Ansichten des Bauplans
Generiertes Bild 4 – verbindliche Gestaltungsvorlage
Bild 4 bestimmt die Gestaltung. Der Blockplan übersetzt die Vorlage auf das Hytale-Raster und ergänzt die erhöhte Lounge sowie symmetrisch platzierte Türme. Für jede Platzierung gelten die Blockkoordinaten und Schichtpläne.







